ベルト効果別 ダメージ期待度

新しく奇跡のベルトの効果が上がったことと、呪文にも種族特攻が効果ありとなったので、どの効果が付いていればいいのかを期待値でランキングにしてみます。

※ 属性〇% 戦神のベルトは武器別、奇跡のベルトは特技・呪文について属性効果が付いていればダメージがあがります。 

例:両手杖炎13%→両手杖装備時に炎属性ダメ13%アップ(武器持ち替えすると効果なし)

  炎呪文12%→炎の呪文ダメージが12%アップ(どの武器装備でも可)

例外→占い師

   片手剣装備時闇13%→片手剣時にはあらゆる闇属性13%アップ(タロット効果あり)

   闇特技12%→タロットが特技扱いではないのでアップしない。


※ ドラゴン系9%等 戦神・輝石のベルト共に、特技・呪文使用時に該当種族のモンスターに絵ダメージアップ

例外→占い師

   タロットは特技でも呪文でもないので、効果は乗らない。



♢数値別ランキング♢ (後衛職向けベルト)

1: 属性13% 種族9% (邪神のみ)

2: 属性12% 種族10% (輝石のみ)

3: 属性13% 種族8% (邪神のみ)

4: 属性12% 種族9% (両方)

5: 属性13% 種族7% (邪神のみ)

6: 属性11% 種族10% (輝石のみ)

7: 属性12% 種族8% (両方)

8: 属性13% 種族6% (邪神のみ)

9: 属性11% 種族9% (両方)

10: 属性12% 種族7% (両方)

11: 属性10% 種族10% (輝石のみ)

12: 属性11% 種族8% (両方)

13: 属性12% 種族6% (両方)

14: 属性10% 種族9% (両方)

15: 属性11% 種族7% (両方)

16: 属性12% 種族5% (輝石のみ)

17: 属性10% 種族8% (両方)

18: 属性11% 種族6% (両方)

19: 属性12% 種族4% (輝石のみ)

20: 属性10% 種族7% (両方)


※ ランキングを見てもらうとわかりますが、基本的には属性値の方が優先度が高くなります。なるべく属性値の高いものを優先して、プラス種族値と攻魔などが付いているベルトを目指しましょう!(攻魔が入るとランキングがさらに複雑になります。。。ランキング一個違いのベルトを持っている場合、下のベルトに攻魔がついていればそちらの方が期待値が高くなります)


※ どうように、邪神のベルトは属性値13%のものを目指します。そこに至らない場合はおおよその場合で輝石のベルトの方が効果が高くなりやすいです。これは属性値と種族値以外のステータスや効果が、輝石のベルトの方がよい効果が付きやすい(攻魔や呪速、暴走など)ためです。輝石のベルト集めは周回数が限られるので、そちらは優先して周回してみましょう。

はじまりの町

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